4.1.82系《妖姬与少年》简要澳门永利娱乐场老品

文章作者:admin | 2017-11-14 09:16
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前言:7.6.51系《死亡空间4》试玩,包括《血战OL》的坦克与配件,老二单体配饰感觉挺棒。

  

前言

  

楼主的dh是个不太满的小号,为了防止出于差距制造的面板数据误导,非常多伤害类图是用dk截的,各位请自行倒换力量/敏捷。

  

楼主不太玩dh,有遗漏的加成/机制请指出,我会公测之后进行的。

  

由于还有不少疑似bug,楼主会在开萨墓之刷新这帖子(Jeff可能会在开萨墓之调整装饰,类似上版本离夜店只有几天的时候改魂引)

  

这次为了方便对比,总数截图以0全能,冒险指南中历史版本为准。以下滑顺序为准。

  

坦克部分

  

老一:敏捷+触发护甲跟反伤



加护甲部分不会受到逃跑的野鬼/变身的护甲加成冲击。

  

反伤吃全能暴击。

  

rppm=3.9 可信,干扰率不算高。看起来生存向不敌卡牌,卡牌稳固。

  

老五:急速+适用伤害同治疗



 

每跳影响浮动,损耗略低于面板所示,试验后估测偏低5%(原故不明,疑似bug),吃急速,跳数有断点,断点无内涵。可暴击。

  

治疗为800%无误。

  

注:这个dps用的话阻挠会大幅度下跌,浩劫用的话,约是坦克版本损耗的70%,干扰过低,无用。

  

老六:耐力+利用吸收阻碍



 

工作正常(图中数字是被木桩打到了,略低了),与文字表明相符,需要是有用的。

  

老七:全能+触发回血/护盾



 

重置功能不吃急速,暴击。吃全能,面板也显示全能加成。

  

吸收效果吃全能,面板不显示(3.94%全能,61263/74859=1.01268),吸收效率没暴击过。

  

总分感悟rppm=4,不可信任。rppm=3更可青睐,疑似bug 触发率和发掘不寻常,出现冲击率蛮高的。

  

看来是个有用的。

  

注:这是一个受急速加成的rppm机制,不过一个挨打触发的,结果是何样急速加成,我还没搞清新,有晓得这个机制的请指点一下我。

  

老九:全能+减cd/延长变身



 

数据体会rppm 5,可信赖。

  

减cd影响1层=16秒,工作正常,定然用于减cd的话,大约等于变身cd 179秒。

  

是攒满10层-变身-变身结束连忙使用减cd-后续层数全部用于减cd,这种极限的减cd的话,会是一发cd将近10秒的变身。因是攒层数的机制,比夜店命运减变身cd那种机制灵活太多,将就非同一般时间轴的能耐很棒,好无误。 TAG:

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